囲碁 1.1.0 操作ガイド 1 / 9

囲碁アプリ 操作マニュアル

Delta Chat用 囲碁 1.1.0 19路盤と15路盤に対応 2026年10月18日版

このマニュアルでは、ひとりでCPUと練習する方法と、チャット相手と対戦する方法を説明します。まずアプリを開き、盤の大きさと対戦方法を選びましょう。

  1. Delta Chatで、対戦相手との個別チャット、またはグループチャットを開きます。
  2. igo-1.1.0.xdc をファイルとして添付して送信します。解凍する必要はありません。
  3. チャットに表示されたアプリの投稿を開き、起動します。端末によって、起動ボタンの名前や位置は異なります。
図1 盤の大きさと対戦方法を選ぶ画面
図1 盤の大きさと対戦方法を選ぶ画面

オンラインでは、全員が同じチャットの同じアプリ投稿を開いてください。送り直した別の投稿では、一緒に対戦できません。

画面図は本アプリのブラウザによる表示例です。Delta Chat自体の画面は掲載していません。名前・盤面・得点は操作説明用の例です。

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1 盤を選んでCPUと練習する

  1. メニューの「盤の大きさ」で「19路盤(標準)」または「15路盤」を選びます。路盤の数字は、縦横の交点の数です。
  2. 自分が先に打つなら「プレイヤー(黒)vs CPU(白)」、後から打つなら「CPU(黒)vs プレイヤー(白)」を押します。
  3. 「あなたの番です」と表示されたら、空いている交点をタップします。石はマスの中ではなく、線と線の交わる場所に置きます。
  4. CPUが打つまで待ち、自分の番になったら次の石を置きます。
図2 CPU戦の画面例 15路盤
図2 CPU戦の画面例 15路盤

CPU戦はひとりで遊べます。操作はチャット相手に送信されません。自分の色は画面上部で確認できます。CPUは簡易方式で、難易度の選択はありません。

CPU戦は途中保存されません。メニューからCPU戦を選び直すと、新しい対局になります。

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2 チャット相手と対戦を始める

募集する人が盤の大きさを選びます。参加する人の盤は自動で同じ大きさになるため、相手側で選び直す必要はありません。

  1. 双方がメニューの「チャット相手と対戦(オンライン)」を押します。
  2. 一方が、希望する盤を選んだうえで「黒で募集」または「白で募集」を押します。黒が先手です。
  3. 相手は募集の表示を確認し、「参加する」を押します。参加が反映されると対局が始まります。
  4. 画面上部にある自分の色と手番を確認します。黒から交互に打ちます。
図3 募集する側と参加する側 盤面部分を省略
図3 募集する側と参加する側 盤面部分を省略

募集を取り消すときは「募集をやめる」を押します。双方が同時に募集した場合は、一方の募集が採用されます。表示された募集に、もう一方が参加してください。

グループのほかのメンバーは観戦できます。観戦中は石を置けません。募集や着手が届くまで時間がかかることがあります。ボタンを連打せず、反映を待ちましょう。

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3 対局画面の見方と拡大表示

図4 オンライン対戦の画面例
図4 オンライン対戦の画面例
表示やボタン意味と操作
あなたの番です表示された自分の色で、空いている交点に打てます。
橙色の点最後に打たれた石です。パスの後は点が消えます。
取り上げと連続パス各色が取った石の数と、続けてパスした回数です。
盤を拡大盤を大きくします。盤の内側を縦横にスクロールできます。
盤を全体表示拡大した盤を、全体が見える大きさに戻します。

19路盤が細かくて押しにくい場合は拡大してください。置いた石を戻す「待った」はありません。相手の番は操作せず、更新を待ちます。

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4 打てる場所と石を取るしくみ

石は、空いている交点に1個ずつ置きます。縦横につながった同じ色の石を「連」といい、その連に隣接する空点を「呼吸点」と呼びます。斜めのつながりや空点は数えません。

図5 呼吸点をすべてふさぐと石を取れる 図解例
図5 呼吸点をすべてふさぐと石を取れる 図解例

相手の連の呼吸点をすべてふさぐと、その連の石が盤から取り除かれます。自分の石がつながっている場合は、連全体で呼吸点を共有します。

打てない手このアプリでの扱い
すでに石がある交点その場所には重ねて置けません。
自分の連の呼吸点がなくなる手自殺手として禁止。ただし、相手の石を取って呼吸点ができる場合は打てます。
過去と同じ盤面に戻る手コウを含む、盤面の繰り返しを禁止します。パスは可能です。

打てない場所をタップしても、手番は進みません。手番や盤面を確認して、別の交点に打ってください。

勝敗は石を多く取った側で決まるわけではありません。このアプリでは、終局時の生きた石と囲んだ空点を数えます。次のページから終局の手順を説明します。

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5 パスして死石を確認する

  1. これ以上打つ必要がないと思ったら、自分の番に「パス」を押します。相手が石を打つと、連続パスの回数は0に戻ります。
  2. 黒白が連続して2回パスすると、自動で得点確認へ進みます。これは、まだ最終的な終局ではありません。
  3. 盤上に取り残された、助からない石を「死石」として指定します。石をタップすると、つながった連全体に×が付きます。もう一度タップすると指定を戻せます。
図6 左上の白石を死石に指定した例 CPU戦の説明用盤面
図6 左上の白石を死石に指定した例 CPU戦の説明用盤面

死石かどうかは自動判定しません。分からないときや相手と判断が違うときは、「対局を再開」で盤に戻り、実際に石を取り切ってから、もう一度パスしてください。

CPU戦では、あなたの死石指定をそのまま採用します。CPUが死活を判断した結果ではありません。互いに取れないセキの石は、死石に指定せず残します。

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6 得点を承認して終局する

  1. 死石の指定と、画面に表示された黒白の得点を確認します。
  2. 指定に納得できたら「この得点を承認」を押します。オンラインでは、相手も同じ指定を承認するまで待ちます。
  3. 両者の承認がそろうと終局し、勝った色と目数差が表示されます。CPU戦では、あなたが承認するとCPUも同時に承認します。
図7 自分の承認後と双方の承認後 盤面部分を省略
図7 自分の承認後と双方の承認後 盤面部分を省略

死石の指定を誰かが変更すると、両者の承認は取り消されます。新しい得点を確認し、もう一度承認してください。

合意できない場合は「対局を再開」を押します。死石指定と承認が消え、2回目のパスの次の手番から続けられます。取り上げ数と、繰り返し局面の履歴は残ります。

一方だけの承認では終局しません。「承認済み(相手待ち)」の表示中は、相手の確認を待ちましょう。

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7 得点の数え方と再戦のしかた

このアプリは、中国式を基にした面積計算です。日本式の地の数え方とは異なります。黒が先に打つため、白には「コミ」として6.5目を加えます。

数えるもの得点への反映
生きた自分の石1個につき1目。死石指定された石は除いて計算します。
自分だけが囲む空点つながった空点領域が自分の色だけに接するとき、その空点数を加えます。
双方の色に接する空点中立として、どちらにも加えません。
取った石の数表示だけに使い、得点には別加算しません。
白のコミ白に6.5目を加えます。

計算例:黒の石と空点の合計が120目、白が115目なら、白はコミを加えて121.5目となり、白の1.5目勝ちです。これは数え方の例です。

図8 終局後は再戦や新規募集ができる 盤面部分を省略
図8 終局後は再戦や新規募集ができる 盤面部分を省略

同じ相手ともう一度遊ぶには「もう一度(色を交代)」を押します。黒白を入れ替え、同じサイズの盤で即開始します。相手の承諾画面はありません。

サイズを変える場合は、終局画面の「新しい対局の盤」で選び、「黒で新しく募集」か「白で新しく募集」を押します。CPU戦は「最初からやり直す」で再開できます。

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8 投了 保存 困ったとき

途中で負けを認めるときは「投了」を押し、確認画面で確定します。投了した側の負けです。メニューに戻るだけでは、オンライン対局は終わりません。

オンラインは、同じアプリ投稿を再び開くと更新履歴から復元します。読み込みと相手の更新を待ってください。CPU戦の途中経過は保存されません。

困ったこと確認すること
石を置けない自分の番か、空点かを確認します。自殺手や繰り返し局面になる手も打てません。
募集や着手が見えない同じチャットの同じアプリ投稿か確認し、Delta Chatの送受信と更新の到着を待ちます。
観戦中と表示される別の2人が参加しています。終局後、新しく募集してください。
得点が確定しない両者が同じ死石指定を承認したか確認します。指定変更後は承認し直します。
盤が小さくて押しにくい「盤を拡大」を押し、盤の内側をスクロールします。
テスト表示になる通常ブラウザで開いています。相手と遊ぶときはDelta Chatのアプリ投稿から開いてください。
間違って置いた待ったはありません。そのまま続けるか、相手と相談して投了後に再戦します。

受信件数は自分の更新も含み、相手の既読ではありません。同時操作や遅れた更新で表示が戻る場合は、最新の盤面と手番を確認してから操作し直してください。

このアプリの範囲:死活やセキの自動判定、対局時計、厳密な大会規則の全例外はありません。セキに関係する空点でも、片方の色だけに接するものは得点に数えます。

確認状況:ブラウザでの表示・模擬対戦を確認しています。Delta Chat実機間の通信と、スマートフォン実機のタッチ操作は未確認です。画面やボタンの外観は端末により異なることがあります。

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