将棋 1.0.0 操作ガイド 1 / 7

将棋 操作マニュアル

Delta Chatで遊ぶためのやさしいガイドです。対象は shogi-1.0.0.xdc(バージョン1.0.0)。ひとりでCPUと練習する方法と、チャット相手と対戦する方法を説明します。スマートフォンではタップ、パソコンではクリックします。

まずは、ファイルを送る → 同じ投稿を開く → 募集と参加、の順に進めましょう。

対戦までの流れ
対戦までの流れ(説明用画面)

1 アプリをチャットに送る

Delta Chatで対戦相手とのチャットを開き、添付ボタンから「ファイル」を選んで shogi-1.0.0.xdc を送信します。添付ボタンの位置や名前は端末によって異なります。

2 双方が同じ投稿を開く

送ったアプリの投稿を押して開きます。相手にも、同じチャットの同じ投稿を開いてもらいます。別々に添付し直したアプリ同士では対戦できません。

3 遊び方を選ぶ

ひとりで練習するときは「CPU対戦(あなたが先手)」または「CPU対戦(あなたが後手)」を選びます。相手と遊ぶときは「チャット相手と対戦」を選びます。

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CPUと練習する

先手が最初に指します。あなたが後手を選ぶと、CPUが先に指します。後手の画面では盤が回転し、あなたの駒が下側になります。

モード選択の画面
モード選択の画面(説明用画面)
歩を選んだ画面 緑の印が移動先
歩を選んだ画面 緑の印が移動先(説明用画面)

駒を選んで指す

自分の駒を押すと、選択した駒と、指せるマスに緑の印が付きます。緑の印のマスを押すと着手が確定し、CPUが応じます。同じ駒をもう一度押すと選択を解除できます。

やり直す

「最初から」で同じ先後のまま初期配置に戻ります。CPUは練習用で、強さの設定はありません。途中経過はアプリを閉じると失われます。

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駒の動きと成りを知る

相手の玉を逃げ場のない王手にすると「詰み」で勝ちです。玉を直接取る操作はありません。相手の駒を取ると自分の持ち駒になり、成駒は元の駒に戻ります。

駒動き 自分から見た方向
玉周囲8方向に1マス
飛車 角飛車は縦横、角は斜めに何マスでも。途中の駒は飛び越せません。
金 銀金は前3方向と左右と真後ろ。銀は前3方向と斜め後ろ。各1マス。
桂 香 歩桂は前へ2マスと左右へ1マスの位置に跳ぶ。香は前へ何マスでも。歩は前へ1マス。
成った駒歩 香 桂 銀は金の動き。馬は角に縦横1マスを加え、龍は飛車に斜め1マスを加えます。
成るかどうかを選ぶ説明用の局面
成るかどうかを選ぶ説明用の局面(説明用画面)

成るとき

敵陣の3段に入る・出る・その中で動くとき、成れる駒は「成る」「成らない」を選びます。「選び直す」は着手前に戻ります。次に動けなくなる歩・香・桂は自動で成ります。玉と金は成れません。

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チャット相手と対戦する

双方が同じ投稿から「チャット相手と対戦」を開いたら、1人が「先手で募集」か「後手で募集」を押します。もう1人は「参加する」を押します。相手の画面に届くまで待ってください。

募集した側の待機画面
募集した側の待機画面(説明用画面)
参加後に駒を選んだ画面
参加後に駒を選んだ画面(説明用画面)

募集と参加のポイント

募集者は「募集をやめる」で取り下げられます。双方が同時に募集すると自動で組み合わせ、先に処理された募集の先後を採用します。始まったら画面の「先手」「後手」と「あなた」を確認します。

観戦するとき

1つの投稿で同時に1対局です。対局が始まったあとに開いた第三者は観戦できます。参加者以外は駒を動かせません。

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持ち駒と終局の操作

取った駒は盤の上下に「歩 ×2」のように表示されます。自分の番に持ち駒のボタンを押し、緑の印の空きマスを押すと打てます。持ち駒を打つときには成れません。

投了後の説明用画面
投了後の説明用画面(説明用画面)

王手を防ぐ

「王手! 玉を守ってください」と表示されたら、玉を逃がす、王手の駒を取る、間に駒を置くなどで防ぎます。自玉が王手にさらされる手は選べません。防げない王手は自動で詰みになります。

投了と再戦

「投了」を押し、3秒以内に「本当に投了する?」をもう一度押すと負けを認めて終局します。押さずに待てば取り消せます。終局後は「もう一度(先後を交代)」で同じ相手とすぐ再戦します。相手の承諾画面はないので、先にチャットで相談しましょう。

メニューと新しい募集

「メニューに戻る」だけではオンライン対局は終了しません。再び「チャット相手と対戦」を選ぶと続きに戻ります。終局後の「先手で新しく募集」「後手で新しく募集」で別の相手を募集できます。

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採用ルールと保存のしくみ

このアプリは平手の将棋です。次のルールを自動で検証します。公式戦向けの審判・時計・入玉点数判定は備えていません。

項目このアプリでの扱い
二歩同じ筋に自分の成っていない歩があると、歩を打てません。と金は二歩に数えません。
行き所のない駒歩・香は最終段に、桂は奥2段に打てません。盤上の移動では必要なら強制的に成ります。
打ち歩詰め歩を打って直ちに相手が詰む手は拒否します。盤上の歩を動かして詰ませる手は指せます。
千日手盤面・双方の持ち駒・手番が同じ局面が4回で引き分け。連続王手なら王手を続けた側の負けです。
持将棋と引き分け点数計算、入玉宣言、500手の自動判定はありません。双方が同じ局面で「引き分けを提案」「引き分けに同意」を押すと終局。着手すると提案は解除されます。CPU戦の「引き分けにする」は即終了です。
その他王手でなくても合法手がなければ引き分け。持ち時間、待った、駒落ち、棋譜の書き出しはありません。

開き直したとき

オンラインは受信済みの更新履歴から復元します。新着の受信が完了するまで待ちます。CPU戦は保存されません。別のアプリ投稿に過去の対局は引き継がれません。

通信の競合と利用範囲

手番・手数・直前局面・合法手を検証し、同じ更新を重複適用しません。到着順の違いは共通の並び順で再計算するため、一時的に表示が変わる場合があります。更新内の送信者IDは自己申告で、改造クライアントのなりすましを防ぐ機能はありません。信頼できる相手と使ってください。

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困ったときの確認

反応がないときは、手番、選択した駒、開いている投稿を順に確認します。画面下の受信件数と最後の受信時刻も参考になります。

困ったこと確認すること
駒が動かない自分の番か確認します。自分の駒を選び、緑の印のマスを押してください。王手中は玉を守る手だけを選べます。
持ち駒を打てない二歩、行き所のない駒、打ち歩詰め、自玉の王手になる場所には打てません。緑の印がある空きマスを選びます。
相手の募集が見えない同じチャットの同じアプリ投稿か確認します。相手がCPU対戦を選んでいないかも確認します。
送信した更新の受信待ちDelta Chatの送受信を確認して少し待ちます。長く続くときはアプリを開き直し、復元された盤面を確認します。受信件数だけで相手への配信完了とは判断できません。
観戦中と表示されるすでに別の2人が参加しています。終局を待ってから、新しく募集してください。
説明用のテスト表示と出る通常のブラウザでHTMLを開いています。他の端末とは対戦できません。Delta Chatで .xdc の投稿から開き直します。
間違って指した待ったはありません。そのまま続けるか、相談して投了し、再戦してください。

画面図と確認範囲

作成日は2026年10月17日です。図は本アプリをChromeで動かした説明用画面です。成り・投了等は説明用の局面データを使っています。名前・時刻・通信件数・表示は環境によって異なります。合法手と模擬オンライン同期を検証しました。Delta Chat実機間の通信は未確認です。この作成環境にはWord・LibreOfficeのレンダラーがなく、DOCXの最終改ページは未確認です。PDFはHTMLから生成し、7ページの表示を確認しました。

参考情報

ボタン名は配布版1.0.0に基づきます。Webxdc公式 https://webxdc.org/docs/get_started.html / API https://webxdc.org/docs/spec/api.html / 日本将棋連盟 対局規則 https://www.shogi.or.jp/match/taikyoku_rules/